10mo


 * DÉCIMO**




 * TEMARIO DÉCIMO[[file:temario10mo.pdf]]**


 * LEARNER OUTCOMES[[file:LO10mo.pdf]]**

Introducción a Base de Datos Access.
Presentación.

**Proyecto Base de Datos**
El proyecto consiste en la creación de una base de datos útil y funcional que pueda aplicarse fácilmente tanto en el ámbito escolar como en otros cercanos a la realidad del alumno.

1. Investigación (en Word) -Contexto (Breve descripción del tema y contenido del informe) -Definir objetivo base de datos y los usuarios a quién está dirigido (descríbelos). Registra especificaciones de diseño obtenidas a través de una entrevista. -Relaciona tu proyecto con las áreas de interacción involucradas. -Recolectar bibliografía que sirva para obtener información relacionada y/o para usarla de ejemplo de base de datos. Registra los sitios web. -Realiza pautas de evaluación de tu base de datos.

Diseño
Para tener una clara idea de cómo vas a organizar la información en tu base de datos, deberás definir los nombres de campos, el tipo de datos y los registros que tendrá tu base de datos. Para ello realiza una tabla como la que se muestra a continuación: Considera los siguientes requerimientos para tu proyecto:
 * 1) Mínimo 20 REGISTROS
 * 2) Un CAMPO debe considerar imagen
 * 3) Al menos 4 diferentes TIPO DE DATOS en los CAMPOS
 * 4) Un CAMPO debe considerar MASCARA DE ENTRADA
 * 5) Tres CONSULTAS
 * 6) CUADRO COMBINADO y botones de CONSULTAS y DE NAVEGACION en el FORMULARIO

Después que tu identifiques los nombres de campos de tu Base de datos, haz al menos 3 borradores de tu Formulario. Justifica tu opción final.

Planificación
CLASE 1: REPASO FLASH
 * 1) Registra **recursos **que aportarán a la creación de tu proyecto.
 * 2) Realiza la **Carta Gantt **en forma detallada de modo que cualquiera pueda seguir con tu proyecto.
 * 3) Registra posibles cambios que estés pensando realizar a tu diseño o planificación


 * Animación por movimiento**
 * Símbolo gráfico**
 * Alpha - Tint**


 * DESAFÍO: PAISAJE** [[image:http://c1.wikicdn.com/i/mime/32/application/pdf.png width="32" height="32" link="http://pvillafa.wikispaces.com/file/view/desafio1FLASH.pdf"]] [|desafio1FLASH.pdf]


 * Conceptos** básicos

**CLASE 2:** Prueba de barrido Trabajo con escenas. Creación de botones personalizados Acciones básicas (Stop). Ejemplo:

area: Identificar un usuario final y un problema que pueda ser resuelto con uso de tecnología. Traerlo escrito en un documento Word.

**CLASE 3:**

__**Ejemplos de botones más atractivos:**__ **Sigue el mouse, según guía**

Para dar la acción para que una imagen siga el movimiento del mouse, debemos convertir la imagen a movie clip y luego, una vez en la escena, seleccionarla y escribir la siguiente programación en Actions.

Proyecto: Pauta proyecto: Ejemplos informe

** Investigación En resumen, tu investigación debe contener la siguiente estructura: **
Recuerda registrar al menos una entrevista al usuario final para identificar claramente el problema y las especificaciones de diseño (requirimientos)
 * ** Contexto: ** breve párrafo de ntroducción al informe.
 * ** Investigación del tema y evaluación de la información **
 * **Áreas de interacción**
 * **Recursos**
 * **Posibles métodos para evaluar el producto/ solución**
 * **Recursos**
 * **Posibles métodos para evaluar el producto/ solución**